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 计算机二级C宏智者的利刃,愚者的恶梦
 
  水平不高不低的c++程序员最喜欢挂在嘴上的一句话就是:c宏,万恶之首,错误的开端,应该被废弃。

  请注意,我用了一句不敬的修饰语“水平不高不低的”。为什么这么说?因为水平低都插不上话,都在在静静地听老前辈布道呢。水平高的,比如bane stroustrup老人家,也只是说若干种场合下c++语言能够提供比c macro更好的解决方案,而没有完全否定c macro的价值。但是话就怕传来传去,一传就走样。久而久之,就被传成上面那句话。其实说来也很好笑:java程序员经常说java比c++好,说c++手动释放内存老搞内存泄漏;c++程序员便反驳说,那是你水平低不会用。但是谈到c宏,水平不高不低的c++程序员居然也走java的老路了——明明是自己不会用,自己知道的少,却把责任推卸到c宏上。你自己笨我管不着,但是错误的言论如果误导后人就不好了吧。
 

 


  本文就举几个简单的使用c宏的例子,如果这些例子用c++不用宏的语法能更好的解决,那么你一定要回复告诉我,这样下次我就不乱说话了。否则,笑笑很生气,后果很严重。:)
  例一、用c宏,书写代码更简洁这段代码写网络程序的朋友都很眼熟,是net/3中mbuf的实现。
struct mbuf
{
struct m_hdr mhdr;
union {
struct
{
struct pkthdr mh_pkthdr; /* m_pkthdr set */
union
{
struct m_ext mh_ext; /* m_ext set */
char mh_databuf[mhlen];
} mh_dat;
} mh;
char m_databuf[mlen]; /* !m_pkther, !m_ext*/
} m_dat;
};
  上面的代码,假如我想访问最里层的mh_databuf,那么我必须写m_dat.mh.mh_dat.mh_databuf; 这是不是很长,很难写呀?这样的代码阅读起来也不明了。其实,对于mh_pkthdr、mh_ext、mh_databuf来说,虽然不是在一个结构层次上,但是如果我们站在mbuf之外来看,它们都是mbuf的属性,完全可以压扁到一个平面上去看。所以,源码中有这么一组宏:
#define m_next m_hdr.mh_next
#define m_len m_hdr.mh_len
#define m_data m_hdr.mh_data
... ...
#define m_pkthdr m_dat.mh.mh_pkthdr
#define m_pktdat m_dat.mh.mh_dat.mh_databuf
... ...
  这样写起代码来,是不是很精练呢!
  例二、用c宏,实现跨平台和编译器的需要这方面的例子太好举了,一举一大摞,就从vc的库源码中随意copy一段出来吧。
#ifndef _crtapi1
#if _msc_ver >= 800 && _m_ix86 >= 300
#define _crtapi1 __cdecl
#else /* _msc_ver >= 800 && _m_ix86 >= 300 */
#define _crtapi1
#endif /* _msc_ver >= 800 && _m_ix86 >= 300 */
#endif /* _crtapi1 */
#ifndef _size_t_defined
typedef unsigned int size_t;
#define _size_t_defined
#endif /* _size_t_defined */
#ifndef _mac
#ifndef _wchar_t_defined
typedef unsigned short wchar_t;
#define _wchar_t_defined
#endif /* _wchar_t_defined */
#endif /* _mac */
#ifndef _nlscmp_defined
#define _nlscmperror 2147483647 /* currently == int_max */
#define _nlscmp_defined
#endif /* _nlscmp_defined */
  请问,这些指示宏如何取代呢?如果真的是没有了这些宏,实现起来就更麻烦了吧.

例三、用c宏,自动生成代码这方面的例子也是多得很,不过有鉴于很多朋友不用很多编译器,不做嵌入式的开发,我就举个win平台的例子吧。我们知道mfc实现了windows的消息映射,比如: on_command(idm_about, onabout)
on_command(idm_filenew, onfilenew)
  它是如何实现的idm_about和onabout的关联的呢?这要用到几个宏。


#define declare_message_map() /
private: /
static const afx_msgmap_entry _messageentries[]; /
protected: /
static afx_data const afx_msgmap messagemap; /
virtual const afx_msgmap* getmessagemap() const; /
#define begin_message_map(theclass, baseclass) /
const afx_msgmap* theclass::getmessagemap() const /
{ return &theclass::messagemap; } /
afx_comdat afx_datadef const afx_msgmap theclass::messagemap = /
{ &baseclass::messagemap, &theclass::_messageentries[0] }; /
afx_comdat const afx_msgmap_entry theclass::_messageentries[] = /
{ /
#define on_command(id, memberfxn) /
{ wm_command, 0, (word)id, (word)id, afxsig_vv, (afx_pmsg)memberfxn },
#define end_message_map() /
{0, 0, 0, 0, afxsig_end, (afx_pmsg)0 } /
}; /
#define declare_message_map() /
private: /
static const afx_msgmap_entry _messageentries[]; /
protected: /
static afx_data const afx_msgmap messagemap; /
virtual const afx_msgmap* getmessagemap() const; /
#define begin_message_map(theclass, baseclass) /
const afx_msgmap* theclass::getmessagemap() const /
{ return &theclass::messagemap; } /
afx_comdat afx_datadef const afx_msgmap theclass::messagemap = /
{ &baseclass::messagemap, &theclass::_messageentries[0] }; /
afx_comdat const afx_msgmap_entry theclass::_messageentries[] = /
{ /
#define on_command(id, memberfxn) /
{ wm_command, 0, (word)id, (word)id, afxsig_vv, (afx_pmsg)memberfxn },
#define end_message_map() /
{0, 0, 0, 0, afxsig_end, (afx_pmsg)0 } /
}; /

  嘿嘿,就这么几个宏,就构造出一个消息数组来.

例四、用c宏,智者思维的火花说了半天了,嘴皮子都干了,举个例子大家轻松一下——看看人家老外是怎么用宏的。这个例子摘自《c专家编程》。 根据位模式构建图形图标(icon)或者图形(glyph),是一种小型的位模式映射于屏幕产生的图像。一个位代表图像上的一个像素。如果一个位被设置,那么它所代表的像素就是“亮”的。如果一个位被清除,那么它所代表的像素就是“暗”的。所以,一系列的整数值能够用于为图像编码。类似iconedit这样的工具就是用于绘图的,他们所输出的是一个包含一系列整型数的ascii文件,可以被一个窗口程序所包含。它所存在的问题是程序中的图标只是一串十六进制数。在c语言中,典型的16x16的黑白图形可能如下:

 

 


static unsigned short stopwatch[] = {
0x07c6,
0x1ff7,
0x383b,
0x600c,
0x600c,
0xc006,
0xc006,
0xdf06,
0xc106,
0xc106,
0x610c,
0x610c,
0x3838,
0x1ff0,
0x07c0,
0x0000
};
  正如所看到的那样,这些c语言常量并未有提供有关图形实际模样的任何线索。这里有一个惊人的#define定义的优雅集合,允许程序建立常量使它们看上去像是屏幕上的图形。
#define x )*2+1
#define _ )*2
#define s ((((((((((((((((0 /* for building glyphs 16 bits wide */

  定义了它们之后,只要画所需要的图标或者图形等,程序会自动创建它们的十六进制模式。使用这些宏定义,程序的自描述能力大大加强,上面这个例子可以转变为:

static unsigned short stopwatch[] =
{
s _ _ _ _ _ x x x x x _ _ _ x x _ ,
s _ _ _ x x x x x x x x x _ x x x ,
s _ _ x x x _ _ _ _ _ x x x _ x x ,
s _ x x _ _ _ _ _ _ _ _ _ x x _ _ ,
s _ x x _ _ _ _ _ _ _ _ _ x x _ _ ,
s x x _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ x x _ ,
s x x _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ x x _ ,
s x x _ x x x x x _ _ _ _ _ x x _ ,
s x x _ _ _ _ _ x _ _ _ _ _ x x _ ,
s x x _ _ _ _ _ x _ _ _ _ _ x x _ ,
s _ x x _ _ _ _ x _ _ _ _ x x _ _ ,
s _ x x _ _ _ _ x _ _ _ _ x x _ _ ,
s _ _ x x x _ _ _ _ _ x x x _ _ _ ,
s _ _ _ x x x x x x x x x _ _ _ _ ,
s _ _ _ _ _ x x x x x _ _ _ _ _ _ ,
s _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
};

  显然,与前面的代码相比,它的意思更为明显。标准的c语言具有八进制、十进制和十六进制常量,但没有二进制常量,否则的话倒是一种更为简单的绘制图形模式的方法。
  如果抓住书的右上角,并斜这看这一页,可能会猜测这是一个用于流行窗口系统的“cursor busy”小秒表图形。我是在几年前从usenet comp.lang.c新闻组学到这个技巧的。
  千万不要忘了在绘图结束后清除这些宏定义,否这很可能会给你后面的代码带来不可预测的后果。
  好了,今天的废话就到这里了。水能载舟,亦能覆舟,把握好手中的双刃剑,让它好好的为你服务吧,别割破了手。

 
 

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